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REAL SCENARIO PAINTBALL | DER ULTIMATIVE ADRENALIN KICK BEI DEN HELLDAYS – EINZIGARTIG IN EUROPA
REAL SCENARIO PAINTBALL
DER ULTIMATIVE ADRENALIN KICK BEI DEN HELLDAYS – EINZIGARTIG IN EUROPA
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DER ULTIMATIVE ADRENALIN KICK BEI DEN HELLDAYS – EINZIGARTIG IN EUROPA

FAQ

In diesem FAQ versuchen wir die häufigsten Fragen die von Euch zu den Helldays bisher gestellt wurden zu beantworten. Solltet Ihr Eure Frage hier nicht beantwortet finden, so schickt uns jederzeit eine Email oder ruft uns einfach an.
FAQ - Inhalt
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    Allgemeine Information

    erlaubt sind alle Markierer, die Magfed tauglich sind, die FPS Begrenzung liegt bei 280 FPS, wer mit „Hot Gun“ erwischt werden sollte, wird vom Spielgeschehen ausgeschlossen. Ausgenommen ist die Walter PPQ, da man hier die FPS nicht einstellen kann. Auf dem Battleground, sowie auf dessen Events wird ausschließlich nur mit „Field Paint only“ gespielt Wird das Spiel unterbrochen, so das alle Ihre Maske absetzen können, ist der Markiere mit einem Laufkondom zu sichern. Nur das herausziehen des Magazins wird nicht als „Sicherheit“ anerkannt. Sollte dem Spieler irgendetwas zugestoßen sein, so wird dieses unverzüglich dem Fireteamleader mitgeteilt. Dieser wird sofort Maßnahmen zur Ersten Hilfe / Rettung / Abtransport einleiten.

    Verhalten im Ernstfall zb. Verletzung & Realausfall

    Verletzter:

    Wenn er kann, informiert er Personen in der Nähe über die Verletzung.

     

    Situation 1 Bewegen möglich: 

    Direkt im Eventdorf einfinden und behandeln lassen, Orga Informieren.

     

    Situation 2 Bewegen nicht möglich: 

    Direkt anderen Spieler Informieren! Lage einschätzen und sachliche Meldung per Funk zum General absetzen, oder nahegelegene Orga Informieren – Codewort: Blaulicht.

     

    Andere Personen sehen Verletzten:

    Weitere Spieler Informieren! Verletzten aufsuchen und ansprechen. Sollte keine Ansprache möglich sein: Orga Informieren – Codewort: Blaulicht

     

    Spielabbruch erfolgt ausschließlich durch die Orga!!

    Offenes Feuer - VERBOTEN!!!!

    Offenes Feuer in oder vor den HQ oder Depot sind strengstens Untersagt!

    Aus Sicherheitsgründen und aufgrund von Behördlichen Auflagen darf auf dem Gelände kein offenes Feuer gemacht werden! 

    Erlaubt sind:

    • kleine Gas Grills

    Untersagt sind zb:

    • Lagerfeuer
    • Feuertonnen
    • Esbitkocher
    • Holzkohlegrill
    • Einmalgrill
    • weitere Feuer/Grills mit offener Flamme

    BEI UNSICHERHEIT LIEBER IM VORFELD MIT DER ORGA IN VERBINDUNG TRETEN!!!!

    Wie lange ist die Spielzeit?

    Helldays sind ein durchgängiges Game mit einer Gesamtzeit von 30 Stunden wir spielen von Samstag Morgens 9 Uhr bis Sonntag (Debriefing 15 Uhr)

    Persönliche Sicherheit

    persönliche Schutzausrüstung, Standard Paintball Maske, ggf. eine Brille, die die Augen vollständig umschließt + Mundgitter (die dem Paintball / Firststrike standhält), festes Schuhwerk, Funkgerät für Kommunikation, Taschenlampe. Maskenpflicht während des gesamten Spielbetriebes, Sollte die Maske doch mal beschlagen, so dass man absolut nichts mehr sieht. Bitte die Info ans Team geben, das dieses Geschlossen einen „Schutzring“ um die betroffene Person machen kann. Die Person hat den Kopf beim Abnehmen der Maske nach unten zu nehmen und so schnell wie möglich wieder aufsetzen. Diese Ausnahme wäre nur zu Verpflegung, dieses Kündigt aber der Fraktionsleiter dementsprechend an und in dem Zeitraum ist Spielunterbrechung. In der Safe Zone darf die Maske, bei gesichertem Markierer eigenständig abgenommen werden

    Was muss ich zum Event mitbringen?

    Dein Paintballequipment, Schlafsack, Isomatte und Klamotten für danach. Wenn du Campen möchtest deine Camping Ausrüstung und solltest Du ein Funkgerät haben wäre das sicher auch nicht von Nachteil.

    Paintballequipment kannst Du natürlich auch bei uns ausleihen.

    Hier ein vollständiger „Packvorschlag“ eines Helldays Spielers:

    Für den Spieler Ausrüstungsgegenstände:

    – Bekleidung entsprechend den Fraktionsvorgaben, KEINE Subair-Kleidung
    – wir spielen Scenario in der grünen Hölle Brozeks!
    – Schutzweste / Platecarrier – Ghillisuit ggf.
    – Festes Schuhwerk, ggf. Wechselschuhe
    – Handschuhe
    – Maske, ggf. Ersatzgläser /evtl. Klarglas für die Nachtspiele
    – Wechselwäsche (Unterwäsche, Uniform, Ersatzsocken)
    – Regencape / Poncho / Regenfeste (Softshell-) Jacke
    – Funkgerät/Headset / aktiver Gehörschutz
    – Taschenlampe / Feuerzeug / Knicklichter
    – Trinkflasche/ Trinkschlauch
    – Markierer / Magazine / Laufreiniger / Werkzeug
    – Rauchbomben
    – Ggf. Medikamente, wenn regelmäßige Einnahme erforderlich
    – Kulturbeutel (Zahnbürste & Co)
    – Schlafsack
    – Liege – Isomatte
    – Getränke / Camelbag
    – Energieriegel / Müsliriegel / Schokolade
    – Konserven – Trockenfleisch / BiFi’s o. Ä.
    – Reiswaffeln o. Ä.

    Wichtig, du kannst nur Mitnehmen was du an dir tragen kannst, es wird kein Transport der Ausrüstung zum HQ geben. Ihr müsst eure Ausrüstung selbst in den HQ bringen!

    Teams

    Jedes Team hat einen Fraktionsleiter / General, dieser ist bereits ab der Planung euer Ansprechpartner für anfallende Fragen, jedes Team kann sich dann intern so aufteilen, wie sie es brauchen Leader / Anzahl der Fireteams / Anzahl der Sanis / Späher usw. jedes Team bekommt evtl. diverse Utensilien, die für den Verlauf des Spieles benötigt werden.

    Orga

    Die Orga handelt im Sinne des Battleground nur sie werden die Fahrzeuge fahren, die Orga entscheidet in Unklarheiten und nach Rücksprache. Sie ist mit Funk / Handy miteinander verbunden und sie besteht aus mehreren Unterschiedlichen Fraktionen, wie z.B.: Einwohner Sind friedlich an zu sehen und werden evtl. mit den Basen einander Agieren Sie sind erst anzugreifen, wenn von Ihnen Gefahr ausgeht und man unter Beschuss dieser Einwohner kommt. Sollte man mit dem Dorf oder dort in der Nähe eine „Schießerei“ anfangen, so ist damit zu rechnen, das nicht nur die Einwohner das Feuer erwidern, sondern auch die Miliz. Sie ist für das Stören der einzelnen Basen zuständig. Kann gefangene nehmen und diese dann an den Warlord / gegnerisches Team verkaufen. Sie sind ebenfalls erstmals friedlich anzusehen man kann auch hier Informationen / Fahrdienste käuflich erwerben dürfen aus dem Erdgeschoss die Utensilien entwenden. Warlord, Die Base des Warlords ist SAFEZONE und jeder der sich dort aufhalten will, bzw. mit dem Warlord in Verbindung treten mag, wird durchsucht und entwaffnet. Hier kann man sich zusätzliche diverse Utensilien / Informationen käuflich oder durch handeln erwerben . Der Fraktionsleader ist durchgängig der Leiter deiner Einheit

    1. Er steht in ständiger Verbindung zur restlichen Orga
    2. Er kann nicht als „Zwischenhändler“ eingesetzt werden
    3. Er verteilt die Missionen an das jeweilige Team
    4. Er begleitet euch während der Mission
    5. Ist ständiger Ansprechpartner für das jeweilige Team
    6. Sowohl tagsüber als auch in der Nacht, wenn ihr alleine Unterwegs seid. Wir sind stets für euch erreichbar

    Die Spielfläche?

    Gespielt wird auf dem Gelände der ehemaligen deutschen Sprengchemie bei Brozek in Polen. Ausgangspunkt ist das Gelände des Battleground Paintball. Die Spielfläche umfasst ein riesiges Gebiet mit mehr als 600 Ha Fläche und über 400 Gebäuden und Bunkeranlagen.

    Wie sieht es mit Verpflegung aus?

    Im Battleground erwartet Sie erstklassige Gastronomie zu fairen Preisen!

    Während des Events gibt es keine Essensausgabe von der HElldays ORGA. MRE, welche eine Tagesration an Essen repräsentieren, können erworben werden. Kostenfreies Trinkwasser steht in 5-Liter-Behältern bereit!

    Wie sieht es aus mit Paint ?

    Bei uns herscht FPO! Also Field Paint only! Du kannst am Battleground zwischen 2 unterschiedlichen Sorten Markenpaint wählen sodass sicher auch das Richtige für deinen Markierer dabei ist , zudem haben wir auch First Strike Paint im Angebot

    Wie ist die Versorgung mit Paint, Luft und Ausrüstung geregelt?

    An Ausrüstung und Paint/FS kannst du das mitnehmen was du an dir Tragen kannst, es wird kein Transport deiner Ausrüstung zum HQ geben. Luft steht für das gesamte Event in eurem HQ für euch zur Verfügung.

    Eventfahrzeuge

    Die ORGA benutzt Fahrzeuge zum Aufbau und zur Missionsgestaltung. Selbst mitgebrachte Eventfahrzeuge sind für Spieler ausdrücklich untersagt. 

    Basen

    Die Teams haben eigene Eventbasen

    1. Dieses muss sofort nach dem Eintreffen gesichert werden
    2. In den Basen befinden sich Safezonen in denen übernachtet wird , in diesen darf NICHT gespielt werden und Markerier müssen stets mit Laufkondom gesichert sein
    3. Sollte ein Angriff einer feindlichen Fraktion stattfinden, ist dennoch auch in der Safe Zone aus Sicherheitsgründen die Maske unverzüglich aufzusetzen
    4. Alles was in der Base in der (Safe Zone) liegt, darf nicht „gestohlen“ bzw. entwendet werden
    5. Man darf den „Feind / Fremde“ das Betreten des Gebäudes verweigern o Sollte diese Person / Fraktion dennoch versuchen das Gebäude zu betreten, darf ihm Waffengewalt (in Form eines Lauten und deutlichen: HALT, oder ich schieße) angedroht werden. Sollte die Person dennoch weitergehen, darf sie Markiert werden
    6. Falls man die Person ins Gebäude lassen mag, steht es euch frei, diese zu durchsuchen und ggf. den Markierer usw. abzunehmen o Diese abgenommenen Gegenstände (alles ohne Ausnahme) sind der Person nach dem Verlassen des Gebäudes wieder auszuhändigen

    Missionen / Nebenmissionen

    Die Missionen werden durch den Fraktionsleiter  bekannt gegeben

    1. Nebenmissionen o es kann passieren, das zeitgleich auch eine Nebenmission läuft o Ihr könnt diese bestreiten oder auch nicht
    2. Allgemeines o Ihr bekommt eine definierte Anzahl an Sani Binden (Respawn) von Anfang an zur Verfügung gestellt
      1. diese könnt Ihr euch einteilen, wie Ihr es für richtig haltet
      2. sie dürfen nur vom Sanitäter angelegt werden
      3. der Sanitäter muss zu euch kommen und nicht umgedreht
      4. wurde der Sani ausgeschaltet, dann ist es halt so
      5. sind die Binden alle, so habt ihr kein Respawn auf dem Feld mehr und müsst zurück zur Base und könnt dann wieder von dort aus angreifen o bei allen Aktivitäten / Missionen muss die Base weiterhin bewacht werden
      6. außer es wird durch den Guide Zeitweise aufgehoben

    Flaggen

    Jedes Team bekommt eine Teamflagge, diese gilt es zu verteidigen

    Sie ist Markiert euer Lager und ist auf Augenhöhe aufzuhängen 

    • Wenn man die Flagge nach Entwendung wiederbekommt, ist diese sofort wieder draußen aufzuhängen
    • Jetzt kann auch eine andere Flaggenposition gewählt werden am Lager
    • Sie muss von weitem zu sehen sein und darf nicht mit „Ästen/Sträuchern“ verdeckt sein. Sie muss SICHTBAR aufgestellt sein. Sollte ein Team die Flagge gerade bekommen haben und im selben Moment findet ein Angriff statt, so zählt die Flagge (falls vorhanden im Haus) als erobert, wenn dem Angriffsteam es gelingt, das Erdgeschoss zu besetzen

    Rauch & „Bang“ Granaten

    RAUCH/SMOKE

    Es sind ausschließlich Rauchgranaten von B&G, Enola Gaye, FDF Nautica, Nico und Taginn zulässig! (B&G GD-10 & ED-60; Nautica Mr. Smoke 1, Mr. Smoke 2 & Mr. Smoke 3)

    Rote & Grüne Rauchgranaten bleiben der ORGA vorbehalten. Schwarze Rauchgranaten sind grundsätzlich verboten!

    Wetterabhängig sind Rauchgranaten generell erlaubt! Die Orga behält sich das Recht vor, die Nutzung von Rauchgranaten aus wichtigem Grund zu jeder Zeit zu untersagen! Die Nutzung von nicht zugelassenen Rauchkörpern werden durch die Orga geahndet und können zum Spielausschluss führen.

     

    KNALLKÖRPER/FLASHBANGS

    Erlaubt sind: Flashbang von Enola Gaye & Taginn

    Flashbang stellen SPLITTERHANDGRANATEN dar.

    • Der Wirkungskreis ist 5 m (2,5 M Radius)
    • Solide Deckungen aus Stahl (Container), Stein (Mauer) oder Holz (Tür, vernagelte Palette) schützen vor der Explosion
    • Paintball Netze, Büsche oder offene Paletten schützen NICHT vor der Explosion! 
    • Kein Wiedereinstieg durch den Medic

    Wird eine FLASHBANG in einen Raum geworfen, welcher kleiner als ca. 5x5m ist, sind alle darin befindlichen Spieler HIT!

    Spieler in einem Nebenraum werden durch die Explosion NICHT beeinflusst. 

    Das STURMSCHILD schützt NICHT vor der EXPLOSION!

    Es sind ausschließlich Knallkörper zugelassen, die von Enola Gaye & Taginn sind. Außerdem sind Polenböller, Bengalos oder andere gefährliche Feuerwerkskörper auf dem gesamten Gelände VERBOTEN!

    Die Nutzung von nicht zugelassener Knallkörper werden durch die Orga geahndet und können zum Spielausschluss führen!

    Wichtig! Es darf direkt nur mit Paint, Powder und First Strike direkt auf den Spieler geschossen werden, direkte Schüsse mit Granaten (inkl. Taginn) sind strengstens untersagt, Zuwiderhandlung führt direkt zum Spielausschluss!

    Bunker / Gebäude

    Anlagen auf der Sprengchemie dürfen auf eigene Gefahr betreten und bespielt werden

    1. Sollte der Fraktionsleiter dennoch was dagegen haben, das diverse Anlagen / Etagen nicht bespielt werden, dann dient das nur alleine eurer Sicherheit und ist Folge zu leisten o dieses wird auch mit dem anderen Team soweit abgestimmt sein
    2. das besteigen von Dächern der einzelnen Gebäude ist verboten (auch wenn es möglich wäre durch eingestürzte Decken oder mithilfe von Leitern etc) o sollte das Gebäude als „Berg“ getarnt worden sein, so dass man seitlich hinauflaufen kann, ist dieses gestattet

    Magfed oder Hopper?

    Wie bei einem „richtigen“ Manöver setzen sich auch bei uns die Teams aus verschiedenen „Waffengattungen“ zusammen! Als Spieler ist bei uns allerdings nur MAGFED erlaubt! Vollautomatische Waffen werden nur innerhalb der Scenarien durch die ORGA eingesetzt!

    Für Spieler also MAGFED PFLICHT
    Solltest du keine Magfed Ausrüstung haben kannst du diese für 29 Euro am Spielfeld ausleihen